微软重建Edge浏览器:用谷歌内核 能在Mac上运行
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时间:2018-12-07
据外媒报道,今日微软宣布对其Edge浏览器作出一些重大改动,开始重建Edge浏览器,以便于在Chromium渲染引擎下运行。
微软此举表明着Edge浏览器将很快使用Blink和V8 JavaScript引擎。这一重大举措意味着微软将以更大规模拥抱网络开源。
据了解,微软考虑这一举措至少已有一年时间,很多推动因素来自消费者和企业,他们希望微软能够提高网络兼容性。Edge浏览器在这方面一直在改进,但即便是很小的兼容性问题也会给用户带来麻烦。迁移到Chromium引擎能够立即解决这些网络兼容性问题,并将Edge与Chrome和其他同样使用Blink引擎的浏览器保持一致。
改进Edge的另一个重要部分涉及开发人员。许多网络开发人员使用Mac来开发和测试站点,但是Edge并不兼容Mac操作系统。由于Mac无法同时启动Windows操作系统,目前很难在Mac上测试微软的网络渲染引擎。微软现在通过重建也将Edge引入Mac电脑。
所有这些工作意味着,最终为Chrome提供动力的浏览器引擎将在Windows上变得更好。微软正致力于对网络平台进行改进,以改善Windows上的Edge和Chrome,包括触控性能、可访问性特性以及对基于ARM的Windows系统的支持。微软一直在与谷歌工程师密切合作,从而在基于ARM的Windows系统上支持原生版Chrome,这项工作很快就会开始。
微软刚刚开始向Chromium项目涉及的其他公司披露这一平台的转变,而且该公司还没有准备好开始发布使用Chromium运行Edge的版本。这些测试版将于明年年初开始发布,届时微软将对Windows 10进行必要的改动,以便将Edge转向Chromium引擎。而预计Windows 10将在2019年的某个时候推出基于Chromium引擎的浏览器。